ECHT

Kinder-Wissensformat · Formatexposé

Wenn aus Staunen Wissen wird.
Große Kinderfragen. Kleine Aha-Abenteuer. Ein echtes Kind entdeckt, was unsere Welt im Innersten zusammenhält.

Die Idee
Das Kind bleibt real.
Die Welt erklärt.
Ein echtes Kind. Eine Welt, die sich verwandelt. Ein Aha-Moment, der bleibt.
SICHTBAR
Animation macht Unsichtbares verständlich.
ERLEBBAR
Film und Spiel machen Wissen ausprobierbar.
Serienmechanik
So funktioniert eine Folge
Eine feste Dramaturgie gibt Orientierung. Die Bildwelt darf jedes Mal neu überraschen.
HÄ?
Etwas Vertrautes wirkt plötzlich seltsam.
WARUM?
Neo stellt die Kinderfrage.
PROBIEREN!
Er testet – und liegt nicht immer richtig.
WELT AUF!
Die Realität verwandelt sich in die Erklärwelt.
ACHSOOO!
Ein starkes Bild und ein klarer Satz bleiben hängen.
NOCH EINER!
Ein Schlussgag greift die Geschichte wieder auf.



Neo & Look


Neo weiß es nicht – und wir finden es gemeinsam heraus.
Der siebenjährige Neo beobachtet, staunt und probiert. Er erklärt nicht von oben herab, sondern entdeckt gemeinsam mit dem Publikum. Je nach Thema wird er zum Astronomen, Naturentdecker oder kleinen Physiker – und bleibt immer dieselbe nahbare Figur.
neugierig · mutig · ein bisschen frech · experimentierfreudig
Moderator · Lehrer · Wunderkind · kleiner Besserwisser
- Reales Kind als emotionaler Anker
- Warme, spielzeughafte Grundwelt
- Präzise thematische Erklärwelten
- Wiederkehrende Figuren und Running Gags
Pilotfolge · Proof of Concept 01
DER SATELLITEN-FALL
Warum fallen Satelliten nicht vom Himmel?
Neo wirft im Garten einen orangefarbenen Ball in die Luft. Der Ball fällt zurück. Doch was geschieht, wenn er immer schneller seitwärts fliegt?
„Ein Satellit fällt die ganze Zeit. Er fliegt aber so schnell seitwärts, dass sich die Erde unter ihm wegkrümmt.“Pilotfolge ansehen

Pilot, Bildsprache und Erklärmechanik sind bereits sichtbar; Länge und Tonalität bleiben redaktionell anpassbar.
Humor & Pädagogik
Humor ist der Türöffner zum Wissen.
Kleine visuelle Gags halten die Aufmerksamkeit, ohne den Wissenskern zu unterbrechen.

Der Zwerg
setzt sich vorsorglich einen Kochtopf als Helm auf.

Die Wolke
wird vom Ball getroffen und schaut überrascht.

Die Kanone
macht aus Schwerkraft ein sichtbares Experiment.

Der Vogel
fliegt neugierig hinter dem orangefarbenen Ball her.
Der orangefarbene Ball wird zum visuellen Marker für Frage, Bewegung und Erkenntnis.
Staffelpotenzial
Eine Staffel voller Kinderfragen.
Das Format startet nicht mit Lehrplanwissen, sondern mit Fragen, die Kinder tatsächlich stellen.

Warum fallen Satelliten nicht vom Himmel?
Ein Ball fliegt immer schneller um die Erde – bis aus ihm ein Satellit wird.

Wie entsteht ein Blitz?
In einer Wolke stoßen Wasser und Eis zusammen – bis ein gewaltiger Funke entsteht.

Warum wird es nachts dunkel?
Die Erde dreht uns langsam von der Sonne weg – und plötzlich wird es Nacht.

Warum schlafen Bären im Winter?
Ein Bär fährt seinen Körper herunter und lebt von seinen Energiereserven.

Warum bekommt man Gänsehaut?
Winzige Muskeln richten unsere Härchen auf, wenn uns kalt ist oder wir uns erschrecken.

Wie bleibt ein Flugzeug oben?
Ein Flugzeugflügel lenkt Luft nach unten und erzeugt dadurch die Kraft zum Abheben.

Wo sind Erinnerungen im Kopf?
Das Gehirn verbindet Erlebnisse miteinander und baut daraus Wege für unsere Erinnerungen.

Wie kommt ein Foto durchs Internet?
Ein Foto wird zerlegt, reist durchs Netz und setzt sich am Ziel wieder zusammen.
Skalierbares Produktionssystem
Einmal bauen.
Pro Folge neu erzählen.
Die wiederverwendbare Grundwelt hält die Produktion effizient. Neue Fragen, Erklärwelten und Gags geben jeder Folge ihren eigenen Charakter.
EINMAL BAUEN
Garten · Figuren · Intro · Soundwelt · Neo-Setup
PRO FOLGE NEU
Kinderfrage · wenige Realdreh-Takes · Erklärwelt · Gags
MEHRFACH AUSSPIELEN
TV · Mediathek · Web · Schule · Mini-Spiel




Interaktive Erweiterung · Proof of Concept 02
VOM ZUSCHAUEN ZUM AUSPROBIEREN
Der Wissenskern wird zum Spiel.
Mit einer kleinen Kanone schießen Kinder einen Ball um die Erde. Geschwindigkeit und Richtung verändern unmittelbar das Ergebnis.
- Zu langsam: Der Ball fällt zurück.
- Schneller: Er fliegt weiter um die Erde.
- Genau richtig: Er bleibt in der Umlaufbahn.


Der Prototyp ist bereits spielbar und lässt sich an Folge, Mediathek oder Bildungsplattform anbinden.
Profil & Partnerrelevanz
Warum ACHSOOO anders ist.
Vier Bausteine machen aus einer kurzen Wissensfolge eine wiedererkennbare Formatmarke.
ECHTES KIND
Kein animierter Moderator – ein echtes Kind entdeckt mit dem Publikum.
WISSEN WIRD SICHTBAR
Unsichtbare Vorgänge werden nicht nur erklärt, sondern sichtbar gemacht.
KURZ UND KLAR
Eine Frage, ein Prinzip, ein starkes Bild, ein ACHSOOO-Moment.
SELBST AUSPROBIEREN
Derselbe Wissenskern wird im Mini-Spiel selbst ausprobiert.
Ein Format, viele Ausgänge
TV-Programm
Mediathek
Webclips
Mini-Spiele